《英雄联盟》第14赛季的一切更新
《英雄联盟》是一款频繁以每个新赛季的推出而重新定义自身的游戏,在巨大的期待中迎来了其第十四个赛季。 Riot Games,这款游戏背后的智囊团,并没有让人失望。第14赛季带来了一系列变革性的特征,重新定义了全球数百万玩家的游戏体验。
随着对《英雄联盟》第14赛季的期待日益增长,Riot Games正在为2024赛季前准备,紧接着2023世界锦标赛的激动人心的结束。在即将到来的阶段中,Riot计划实施重大的游戏玩法更改,包括对地形和地图任务进行重大调整。此外,他们旨在增强核心游戏系统,计划引入一个三分赛季排名结构,旨在加速排名晋升体验。
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排名系统变化在第14赛季,Riot Games计划通过引入一个三分赛季结构,彻底改革排名体验,摆脱传统的一年一度的排名系统。这一变革性的变化旨在解决玩家对漫长的磨砺和等待新的攀爬的担忧。随着2024年1月,5月和9月的排名重置,玩家现在将有三个不同的机会开始他们的排名之旅。
这种转变的动机是为了将更多的活力注入排名环境,让玩家一年多次体验到爬榜的刺激感。更短的分赛季不仅承诺更频繁的重置,还提高了赛季的重要性,使每次分赛季更加激动人心和有影响力。
玩家可以期待更高的竞争力,一个更灵敏的匹配系统,以及在这个新改善的系统中展示他们技能的更多机会。说到排名,如果你想快速爬升排名那么 从Eloking聘请一位专业级别的《英雄联盟》玩家通过 使用代码“BoostToday”,享受史诗般的20%折扣。
物品系统全面改革随着Riot Games在第14赛季告别神话物品,《英雄联盟》的物品景观正在经历一场巨大的变革。神话物品最初在2021年引入,旨在多样化物品构建,却无意中导致了一种更加流线型的方法,限制了创造力和战略多样性。
Riot承认需要变化,选择移除神话物品以重新激活物品系统,为玩家带来自由地尝试各种构建路径的自由。
这个物品系统大修的总体目标是将力量的平衡从物品转移回到英雄自身。Riot旨在简化物品化过程,为玩家在选择构建路径时提供更大的灵活性和主导权。
这一从神话物品系统中的重大脱离承诺将重新激发游戏玩法,鼓励玩家探索新的和创造性的策略来智胜对手。聚焦于增强战略多样性,物品系统的全面改革定将成为改变游戏的一大举措,为老玩家和新玩家提供一个崭新且吸引人的体验。
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丛林路径全面改革地图更改的主要焦点之一是丛林。Riot正引入新的丛林路径,不仅使丛林游戏玩法多样化,还提供了更安全的跨越车道的路线。这些调整旨在为 打野者提供更大的主动性和战略选择,同时也允许车道玩家更有信心地穿越地图。
通过重塑丛林,Riot寻求创造一个环境,在这里可以展开意想不到的玩法和反玩法,为每场比赛注入更多的激情和活力。
对称性和平衡召唤师峡谷将变得更加对称,通过设计变化使得红蓝双方处于平等的立场。目标是消除两边基于其起始位置的潜在不平衡,确保没有任何一方仅凭其起始位置就有明显的优势。
这种对称性延伸到地图的各个方面,包括新的丛林和伏击路径,对中线草丛的调整,以及在主要目标周围新增加的宽墙。通过促进对称性,Riot旨在创建一个公平且竞争激烈的环境,其中技巧和策略占据主导地位。
地图目标变化:男爵和裂谷先锋的进化地图目标是《英雄联盟》中战略决策的焦点,第14赛季为两个关键实体带来了大规模的重制:男爵纳什和裂谷先锋。
男爵纳什的动态形态在《英雄联盟》第14赛季中,男爵纳什将不再在比赛中保持静态外观。相反,他将采取三种动态形态中的一种,每种形态都影响着他的战斗方式和坑道的形状。下面是有关所有三种形态的一般信息,您可以在我们为 关于第14赛季对男爵所做的全部更改中了解更多。
狩猎男爵:这种形态的男爵用闪电攻击,从上方对所有附近的敌人进行爆炸。坑道保持不变,为团队提供了一个熟悉的战场。
领土男爵:这种男爵在坑道前创造一堵墙,用新增加的手拉近附近的冠军。这种改变的坑道动态强迫团队调整他们的参与策略,考虑到这种形态引入的防御障碍。
全视男爵:打开一个虚空裂缝,这种形态的男爵在隧道状的坑道内创建了一个“随时间造成伤害”的区域。坑道的前面关闭,而两边打开。团队必须战略性地导航这种改变的地形,以确保男爵增益,为男爵战增加了一层复杂性。
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裂谷先锋的进化裂谷先锋,亲切地被称为谢莉,也正在经历重大变化。尽管具体细节仍然稀少,Riot Games已经预告了她的设计和功能的进化。这些变化预计将影响团队如何优先考虑和争夺裂谷先锋,可能改变早期游戏策略的流程。